خلاصہ
یامادا کون سے 7-نون کوئی ماجو مانگا پڑھیں
ریو یامادا کو اپنے ایچ ایس میں ایک بدنیتی کہا جاتا ہے۔ اسے ایک سال کے بعد کالج جانے کے کورسز میں دلچسپی نہیں رہی۔ ایک دن ، وہ اتفاقی طور پر قدموں کی پرواز سے اسکول کے اکا شاگرد ، اورارا شیراشی پر گر پڑا۔ یامادا کو پتا چلا کہ اس نے لاشیں تبدیل کردی ہیں۔ اس تبدیلی کو روکنے کے لئے اور یہ جاننے کی دو کوشش ہے کہ بوسہ لینے سے جسم کا تبادلہ شروع ہوتا ہے۔ شاگرد کونسل کے نائب صدر ٹورانوسکی میوامورا کے خیال پر ، ان کے ذریعہ سپرنکچر اسٹڈیز کلب کو دوبارہ زندہ کیا گیا ہے۔ غیر فطری واقعات - جنون میں مبتلا میبی یہ۔ جلد ہی کلب میں شامل ہوجاتا ہے۔ یہ کلب دوسری "چڑیلوں" پر پڑتا ہے جس میں مختلف صلاحیتوں کے ساتھ چوم لیا جاتا ہے۔ کینٹار ، منتقلی کا طالب علم؟ اسکول کے عمر رسیدہ گھر میں لگ بھگ ایک چمنی کا سبب بننے کے بعد ، سوسوکی ، کلب کا لازمی جزو بن گیا۔ یماڈا نے مبینہ طور پر جادوگرنی کی شناخت ڈھونڈنے پر جادوگرنیوں کی یادوں کو ختم کردیا ہے ، لیکن اس کے بجائے اس سے طلباء اور اس کے ساتھ ساتھ چڑیلوں کو بھی تبدیل کردیا جاتا ہے۔ جب طلبہ کونسل اس کی پیشرفت میں رکاوٹ ڈالنے کی کوشش کرتی ہے ، یامادا ایک ایسی خدمت حاصل کرنے کے لئے سات چڑیلیں جمع کرتی ہے جہاں وہ اختیارات ختم ہونے کی خواہش کرتا ہے ، اور چومنے والی چڑیلوں کی یادوں کو بحال کرتا ہے۔ اس نے ارارا سے اپنی محبت کا اعتراف کیا اور وہ ایک جوڑے میں بدل گئے۔
اس کو نئی اسٹوڈنٹ کونسل میں بھرتی کیا جاسکتا ہے جہاں اسے یہ معلوم ہوتا ہے کہ آپ کو چڑیلیں نظر آئیں گی ، حالانکہ اس کے باوجود اس نے اپنی جادوگرنی کی نقل کو طاقت کے مطابق بنا دیا ہے۔ وہ جاپانی شطرنج کلب کے زیر انتظام شاگردوں سے مزاحمت کر رہے ہیں ، جس میں جادوگر طلباء کی صلاحیتوں کی نئی شکلوں والے مرد شاگرد شامل ہیں حالانکہ طلبہ کونسل تمام چڑیلوں کو ڈھونڈنے اور ان کے ساتھ مل کر اختیارات میں ایک دوسرے کی حفاظت کرنے کی کوشش کرتی ہے۔ شاگرد کونسل کو دوبارہ انتخابی انتخابات کا سامنا کرنا پڑے گا اور اسے عدم اعتماد کا ووٹ ملے گا۔ جاپان میں شطرنج میں گھسنے کے طریقہ کار میں ، یامادا نے ایک ایسی ڈائن کا پتہ چلایا جو اس سے پہلے سے جڑا ہوا تھا۔ وہ بچپن کے دوست سے مسابقت پذیر اوشیو کے ساتھ معاہدہ کرتا ہے جہاں وہ اپنی یادوں کی واپسی کی خواہش کرتا ہے۔ تجارت میں ، اوشیو نینسی کی طاقت کو ساتویں ڈائن پر غور کرے گا۔ جب جاپانی شطرنج کلب اس کوشش پر قابو پانے کے لئے آگے بڑھتا ہے ، تو یامادا اپنی ساتویں جادوگرنی طاقت کا استعمال کرتے ہیں جو موجودہ موقعوں کو مٹانے کے لئے نقل کیا جاتا ہے ، لیکن اوشیو اسے کارٹون کے سامنے شکست دے کر شکست کھا جاتا ہے اور شاگرد دونوں انہیں بھول جاتے ہیں۔ جیسے ہی یہ ادارہ جنون میں پڑنا شروع ہوا ، یامادا نے اورارا کا اعتماد بحال کرنے کی کوشش کی